那是1983年,罗纳德·里根(Ronald Reagan)在白宫,《邪教》刚刚聚在一起,动视的Enduro在Atari 2600上大受欢迎。当Enduro出来时,我只有三岁,我的小孩的拇指还不能操纵操纵杆。但是到了六岁,我已经掌握了游戏。
八岁的时候,父母给我买了我的第一个Nintendo娱乐系统,然后不久就买了Rad Racer的副本。现在,Rad Racer是一项突破,不仅是因为它是任天堂首款使用3-D眼镜的游戏,而且还因为它提供了两辆车的选择。一个是法拉利328,另一个是F1汽车。游戏中的各个部分,包括夜间穿越城市路线,都是造成持续沮丧的原因。
然后是我第一次真正的刺激之旅。我姐姐的男朋友身穿黑色,狐狸般,香草冰式福特野马5.0。他向我11岁的自我展示了他的职业倦怠和一些g力量-以及一个手动变速箱-内莉,我迫不及待地想要获得我的驾照。
接下来的八年是美国Daytona,Hard Drivin和《极品飞车》的混搭,直到1996年我16岁。一年后,我学会了驾驶父亲的福特雷鸟(Ford Thunderbird),并学会了上汽车课。之后,我迷上了:迷上了速度,迷上了汽车,迷上了修复任何损坏的东西。
但是,常规驾驶本身并没有那么有趣。驾驶我的1980福特F-150“三棵树”出行并没有使我变成汽车迷,尽管它确实教会了我进行排挡。
同时,PlayStation和PlayStation 2推出了更新,更好的赛车游戏,而我对汽车的了解也随着它们的发展而增长。我知道我喜欢的东西,知道他们走了多快,而且我知道我可能永远不会拥有法拉利。但这没关系。我可以将自己沉浸在游戏世界中,并开动我在杂志上读到的所有梦想中的机器。我可以仔细查看统计数据,描述油漆色调,并辩论我在现实生活中从未见过的车轮选择。
粉碎到今天。我仍然定期玩视频游戏。我仍然相信他们能教给我有关日产Skylines,马自达787b和Ruf Yellow Bird的知识。
对我来说,游戏只是成为汽车人的另一部分。如果我在去世之前一直没玩过《 Gran Turismo 2》,我将永远不会感到需要走出越野赛。在美国版日产GT-R上市之前,我从来没有数过日子。我永远不会知道Ruf是保时捷,后曲。我可能永远不会跳入新闻界。
对我来说,成为汽车专家的一部分是从各种途径(视频游戏,网站,电影,音乐甚至流行文化)中搜集信息。贾斯汀·比伯(Justin Bieber)拥有菲斯克·卡玛(Fisker Karma),金·卡戴珊(Kim Kardashian)为坎耶·韦斯特(Kanye West)购买了兰博基尼Aventador,林赛·罗韩(Lindsay Lohan)像她的工作一样使保时捷崩溃了。一切都注入了它。
如果一个人可以列出前七个法拉利,阿斯顿·马丁和AMG从未在金属上见过的马力数据,那么另一个人可以将车轮从他的Mazda Miata上移开,而另一个人可以从Chevy Camaro上拉起气缸盖。 。
哪个是更大的汽车人?
我说他们都是平等的。而且,我们不应以毁灭我们每个人成为减速机的各种方式为名,而应该庆祝我们对汽车的共同热爱。
听着,与我们的爱好者每天的经历相反,我们是一个垂死的品种。1983年,将近90%的19岁驾驶员拥有驾照,到2010年,这一数字已降至70%。对于那些不在乎自己开车的孩子,您可以将这个数字削减60%。然后,您就会失去对汽车充满热情的十分之一的孩子。我们至少能做的就是团结在一起。